从dota中分析工作团队建设的重要性(2)

作者:沈美恒 更新时间:2016-09-27 13:51 点击:
【论文发表关健词】dota竞技游戏 dota组织与工作团队组织 木桶效应 团队
【职称论文摘要】
我们实际工作中的团队建设往往比dota团队建设难度大多了,dota中的人物是设定死的,其特征和技能在你选择的一刹那就无法再改动了,能做的,就是用好竞技者自有的本事,而我们的团队建设不是这样。团队建设的主体是


我们实际工作中的团队建设往往比dota团队建设难度大多了,dota中的人物是设定死的,其特征和技能在你选择的一刹那就无法再改动了,能做的,就是用好竞技者自有的本事,而我们的团队建设不是这样。团队建设的主体是人,我们的特征或者特长,虽然也有一定程度上的稳定,但是可没有设定死。我们不能把眼光局限在我们会什么,我们能做好什么,否则你只能做一个好的ganker,或者carrier,或者supporter,但是你不知道现在我们这个团队中有多少ganker,有多少carrier,或者有多少supperter。如果已经有很多ganker了,你还选择做ganker,那会造成资源浪费;如果很多carrier了,你还选择做carrier,那资源不允许,就好像我们很难做到每个人都做重大项目的项目负责人一样,市场上没那么多的重大项目。而dota比赛中,团队成员如果过于重视平台数据中的mvp、偏、军、破、富这类没多大意义的字眼,就必然导致自私在团队中滋生,导致团队矛盾的出现。所以,每个人都要认识到我们能为团队带来什么,怎么做好自身的本职工作,只有角色定位OK了,才能更好的为团队贡献力量。
五、结语
当然,现实工作团队中的每个人都不一定仅仅局限于一种岗位、一个部门或者一个公司,现实工作中的团队成员会跟着团队的前进而一起成长,会在团队的发展中不断完善。假设这段时期你是一个团队中的ganker,说不定下个时期你就可以成长为另外一个团队中的carrier了,不能把自己的角色定位完整限制死,只有尝试着挑战各种角色定位,才能发掘最适合你自己的岗位。但不管你的角色定位如何,其命运系于团队发展,要想个人有所发展,就需要主动积极地考虑,我们的团队需要什么,如何使我们的团队健康发展。如果能够把团队的需求,和个人的特长能力统一起来,就很容易为团队最大限度地贡献力量。
在团队中,无论你是carrier,还是ganker,对团队的贡献大了,就会得到大家的尊重,不要认为打杂的工作大家就不会放在眼里,各个企业的部门都有不少“杰出青年”只是把杂事、小事做好,做到了极致的。所以,不要说没有发展空间,那只是自己没有去主动发现而已。任何一个团队,对角色的要求都是多样的。不符合角色定位的可以调整,没有人能立刻看出你最适合做什么的,就算你自己也不能天生就知道自己最适合做什么,这就是实际工作团队建设的难点,也是实际工作团队建设的重点。

  PS:工作之余,多读书,多看报,少玩dota,多睡觉。

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